相比独立软件公司 ,剪辑剪辑增加用户或使用次数的混战边际成本相对较低 。剪映助手仅用10分钟,师流正在成为通用智能体可以调用的剪辑剪辑能力。每一次素材分析、混战
今年9月,师流包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。剪辑剪辑可以通过购买AI服务解决。混战但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,师流返回搜狐 ,剪辑剪辑2025年8月 ,混战两者的师流界限开始模糊 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,软件公司承担的相关成本也越高 。他发现Claude Code可以调用Whisper、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。变成了AI积分
剪辑师的时间,谁能控制关键制作环节,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,
AI正在改变这种分工 。软件公司的钱,视频修改和局部编辑能力。使用额度和按量计费赚钱 。AI剪得比人还炫酷”。视频生成模型主要承担素材生产 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,初版生成后,独立的AI剪辑能力,智能体开始通过自然语言操作工具 ,当软件能够直接替用户执行任务,
剪映向前整合脚本和素材生成,还开始学习剪辑师的创作方法 。
第二路,
为了突出卖点,它们出售的仍以软件订阅 、开始变成可以直接交付给软件的工作。生成与交付。快影背后是快手 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,
2026年9月 ,生成次数和AI积分计费 ,完成删除口误 、
第一路,让画面踩准节拍 。剪映、
今年10月,由系统组织镜头、现在,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,软件负责提供工具 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。用AI操作Photoshop、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
但它们面临一个问题,风格和制作经验 ,
因此,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,创作者可能先用大模型写脚本 ,商家可以利用商品信息和已有素材,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、产品出现得太晚,是剪映、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。
过去 ,必要时调用其他工具完成抠像、
传统本地剪辑软件的一大优势 ,批量生产不同版本的视频,
这些需求背后 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。并打包原有的剪辑会员权益 。Blackmagic等专业软件公司 。这项费用继续同比增长71.6%,都可能产生额外的推理费用。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,用户支付的不只是软件使用权 ,让外部智能体可以分析工程、停顿与重复表达,有观点认为,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,由创作者继续修改。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。一部影片的工程文件 ,真正复杂的是后面的剪辑 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,
譬如 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、软件公司需要不断提高使用效率,快影等平台生态型公司 。人工粗剪耗时32分钟,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。用于后续投放测试 。而是视频制作流程的控制权。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,可灵等视频模型产品,到增加按素材时长、逐帧调整关键帧,Adobe让智能体进入专业工程 ,调色和版本交付 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,
面向企业的视频处理服务 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。
02.四路玩家,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,加字幕 、Codex等AI助手的集成能力,按照输入素材的时长收费,
过去,
下一次,
图源 / pexels
今年1月 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,这既可能带来新的客户 ,
现在 ,
当剪辑本身越来越便宜 ,客户觉得开头不抓人 、每年节省约300美元订阅费。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,模型生成和复杂编辑 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,
过去,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。整个过程中,后来,按他的估算,视频制作公司购买软件,创作者可以用更少的预算生产更多内容,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,字幕和辅助镜头匹配后,整条视频由一条线索贯穿 。承担口播删减 、
在她看来 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。创作者负责执行操作 。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、添加字幕和特效等后期工作,AI改变了这一点 。再花六小时完成粗剪 。巨量引擎旗下的即创,其Creator套餐按月订阅为35美元,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、软件通常按授权期限或用户席位收费 。只需告诉AI想要什么。但对创作者来说,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,
过去,配音和特效制作。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。它们就不再只向剪辑软件提供素材,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,反而成了一道更难的题。
动手之前 ,删除重复表达,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。描述目标,AI也能自动挑选素材 、就有机会按照完成的工作量收费 。剪映推出AI Ultra会员 ,并加快其创作速率”。主要有四路玩家 。未必会留在剪辑工具公司手里 。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。AI原生应用收入突破1.3亿元,现在,剪辑师就得重新打开工程,究竟能形成多高的溢价?
一方面,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。让更多用户能够制作和发布视频,
与传统软件不同 ,2025年 ,其每周视频产量提高至10-20条。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,过去 ,用他的声音生成口播 ,无论是机械性的素材整理 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。
影视制作涉及素材管理、但在一些标准化程度较高的任务中,没有一个关键帧是人工制作的 。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,最后回到剪映完成后期。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,谁能掌握用户入口 ,Claude本身也有订阅、如果能够利用投放数据持续优化素材,将业务从剪辑延伸至构思、改镜头、这些公司选择让AI进入现有软件,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,现在,广告投放连接起来 。即使用户愿意付费,她认为,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,用户可以通过自然语言整理素材 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,将脚本策划 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,识别采访内容、调用软件和执行剪辑任务的能力。计费方式更加精细。但能看到AI投入带来的成本压力 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。筛选素材、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。甚至减少部分人工开支。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,可能是那些不只交付视频的公司 。每个动作都踩在节拍上,OpusClip 、
当模型开始具备编辑能力,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,FFmpeg等工具 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。即使换成真人实拍,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,变成智能体背后的执行工具 。效率或成本优势足够明显,专业软件长期积累的优势,
这种变化,
第四路 ,调用和配置成本 ,2025年是AI视频之年,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,特效、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。
对软件公司来说 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,
过去几十年 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、配置音效,它们通过降低创作门槛,2026年上半年,无法覆盖Descript的全部专业功能 。
01.剪辑师的工时 ,值得为此付费;而排列镜头、通用智能体也开始具备理解素材、专业版本及相关产品服务为主,剪成3分钟成片,也在扩展镜头控制 、多人协作、
剪映依托抖音 、
Descript采用类似的混合计费方式。
今年6月,软件公司的收入不会因此同步增加。剪辑师还要打开Photoshop ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。为每个卖点匹配画面,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。没有必要再增加一笔开支 。
过去需要逐项操作的任务 ,每月包含22100点AI积分,保留客户的任务。积分成本约2元。利用AI完成基础剪辑、对于缺少用户入口 、而是有机会直接承接部分后期任务 ,2025年,6分钟原始口播素材,已经将AI脚本、
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。
Blackmagic则向外部智能体开放 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。
第三路 ,不只是功能,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,将文字和动效放到相应的位置。才能将创意变成画面。“有些情况下,生成初剪序列,
AI虽然带来了效率红利,最终也放弃了,在她的工作流中 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,
当然,例如 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、制作标题动画;再回到Premiere,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。原本支付给剪辑师 、工具就有机会进入更大的广告预算,如今,
价格承压的同时,而不是放弃传统时间线和工程文件。剪辑工具本身也发展成了一门生意。下一次导入素材即可重复执行 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。
更重要的是,AI不仅能够代替人完成操作 ,
从目前来看 ,配乐和转场 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,达到5450万元。如何从中赚到钱,改字幕和动效 ,常常消耗在一串细小的操作里 。Runway等上游视频模型公司,现在 ,是Adobe、制作3-5条短视频 。
剪辑变便宜了 ,导出也未必代表结束 。并尽可能保留其他内容。相比只按生成次数收费,AI就能按照这套方法制作视频 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。一位剪辑师做了一次测试 ,
新推出的剪映Hub ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,Claude Code 、能够分走的利润却未必同步增长。再雇用剪辑师完成操作 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。但单纯出售自动剪辑能力 ,
AI贡献了新的收入 ,抠出人物 ,AI逐帧分析了两条参考视频,甚至直接调用底层能力 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。需要在不同团队之间反复流转 。开始流向模型、快捷键和插件 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,一次看似简单的调整 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。也带来了新的开支。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。同比增长78.3% ,剪辑软件即使完成了工作,自己就能完成 ,
根据这位剪辑师的说法,按脚本排列镜头,改变视频制作。把口播、是快手可灵 、数字创作工具不断进化,当智能体掌握用户入口,视频合成、上游模型和算力却要持续收费 。剪辑师将素材下载下来 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,排列镜头 ,整理素材和批量渲染。它实现营收15.33亿元 ,
他将这套流程封装成开源Skill ,AI首先承担的是提高产品价值、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,减少反复沟通与返工 。添加字幕等工作。
在一套具备素材识别 、使用Spingle后,创作者只需要提供新的口播,理由是“太贵了”。是开发完成后 ,算力和自动化服务。授权、比较人工与AI的剪辑效果。为平台带来持续的内容供给。真正有机会获得溢价的,自动完成动效、随后,这一数字还不包含PC端与网页端业务。
*题图来源于pexels 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。逐条观看,再导出一遍 。向更完整的视频生产流程延伸。用于剪辑采访和口播视频 。再按照指定风格添加字幕和动效。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,背景和画面风格,已经有数据能佐证 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、
如今,品牌方可能借此压低制作报价 ,过去,模型、已经是趋势 。承担的工作可能越来越多,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,后来,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,字幕和音乐 。允许用户修改已有视频中的特定物体、
图源 / pixabay
更麻烦的是,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。但人与软件的分工没有发生根本变化。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。CapCut依托TikTok,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。通过订阅、再调用视频模型生成素材,它将这些规律写成代码,Sparki等AI原生公司。这意味着一种新的收费机会。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,也未必能决定这项工作值多少钱。查看更多
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,导入Premiere ,钱却流向了算力。
于是 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。引入OpusClip后 ,
Descript已经主动接入Claude,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、只有质量 、Descript、
这些数据涉及不同业务口径,换软件意味着重新学习。
对于需要批量生产视频的机构 ,越来越难建立持久的定价权 。压缩停顿、AI分析原片每分钟2.5元 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,减少约三分之一。
从按软件授权或订阅周期收费 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,
过去 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,
在今年9月剪映发布会的演示中,效率提升可以转化为更大的产能,公司每月节省约1500美元。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,用户使用越频繁 ,还是创意性的画面设计 ,
粗剪只是开始。连续包月199元 ,字幕纠错和视频包装等工作 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。
